在没有实物原型的情况下,CEVT人体工程学部门转而使用VR技术,在短短数周内即完成了全面验证审查工作。让我们看看他们是如何做到的。

“在之前的一个项目中,由于缺少实体原型,我们向VR(Virtual Reality-虚拟现实)部门寻求了帮助。 在之后短短几周内,我们用有限的资源实现了全面的试点审核。除了 CATIA所提供的类似的研究, 我们现在还可以使用VR技术作为辅助,并且计划将这一技术长期应用到开发过程中,不仅是人体工程学,VR应用还将延伸到其他领域”,CEVT人体工程学部门领导Johannes Vigmo说。

Johannes Vigmo在CEVT人体工程学团队工作,负责提升用户的汽车驾驶体验。 人体工程学研究包括三个主要方面:日常使用、人体工学调节及可视性。

Johannes表示:“一切从用户的角度出发,由概念到成品,我们都从虚拟和物理角度进行双重评估和检验,为的符合整台车将近1000项指标要求。除了现有的平台和项目,我们还在开发新的功能,以期使之后的工作更高效,其中就包括将VR技术应用到评审中来。”

由于没有任何实际部件,汽车的早期评估往往是项艰巨的挑战,而且在这个阶段,Johannes及其团队还要做很多基本参数上的决策,比如汽车的内部空间等。Johannes解释说:“以前我们一直在使用1:1尺寸的汽车模型来进行评估,可这样不但成本太高,灵活性也受到了限制。但在VR技术的帮助下,我们能以更经济、灵活且高效的方式,在初期阶段对汽车进行评估。”

“我们已经将VR应用到了项目和日常工作中,这使我们能更早地对需求进行评估,并根据反馈做出,及时的调整,从而降低前期投入的成本和后期改动的风险。此外,VR技术让我们能更早地透过设计图描绘出这台车实际的样子。未来,我们还将使用VR与竞品直接进行比较,”Johannes说道。

“让一项高科技技术发挥出实际作用是很难的,尤其是要在VR模拟中,通过大量的测试调整找到合适的解决方案,然后再据此做出决策。同时开发和应用VR技术也是一大难点,我们不但要实现技术上的保障,还要让所有人建立对VR的信任。”Johannes说。

“既然没有物理参照,那我们就应该设法加强对虚拟现实的信任。到目前为止,我们已经掌握了一些硬性物理需求,如方向盘和踏板。但是从人体工程学的角度来看,还有一些领域需要探索。例如,我们想要将力量和触觉反馈融入到VR中,但目前还没有找到合适的解决方案。”

“以往采用的实体模型在灵活性上有明显的缺陷,而且要求更高的成熟度,而VR在项目验证环节能帮助我们节省大量的时间和金钱。未来,我希望也能将VR技术用于基准测试和竞品分析,最好还能和我们早期的模型进行比较。与此同时,VR是实现创意、设计和工程可视化的绝佳途径,从而帮助我们更迅速地做出决策。”

CEVT的团队已经在开展了VR在人体工程学应用方面的下阶段研究。他们现在的研究重点是让用户可以在VR环境中驾驶汽车,以收集用户在驾驶时的相关需求,而且Johannes还希望未来VR可以成为NPDS开发过程的标准流程。当然,VR技术的应用最终还是为了服务于实际产品,Johannes和他的团队比谁都更清楚这一点。